日本有什么校园游戏?
既然题主已经说了是“校园游戏”,那我就只列举以校园为题材的游戏了(那些以学校社团活动作为剧情主线的游戏并不在这里面)。这些游戏有的有完整的故事情节和人物形象,有的则只有支离破碎的细节和寥寥几人。但它们都有一个共同的特征——将校园生活作为游戏的主要舞台,或是对校园生活进行一定的模拟。因此这些游戏大多都受到了学生群体的欢迎。
在FC时代,由于任天堂对于国内游戏的封杀,很多游戏都无法直接在国内发售,学生们获取信息的渠道也并不像现在这么丰富,所以除了《魂斗罗》、《超级玛丽》这样的大作外,很多当时看似小众的游戏实际上都是学生群体中十分受欢迎的。
比如SEED的《新魔界王》系列,SFC平台的《四狂神战记2》,FDS平台上的《战斧3》等等…… 除了FC和SFC平台上的游戏之外,PC的DOS系统也是很多学生接触电子游戏的途径之一。在这个领域里,仙剑奇侠传一、二代可以说是在许多学生族群中产生了巨大影响的作品。而轩辕剑、天使帝国等作品也受到了广泛的关注。
PS时代来临之后,有不少以校园为题材的游戏出现在各大游戏零售商之中,例如学园物语123、美少女梦工厂、心跳回忆等等…… 而在N64时代的《马力欧派对》系列里,虽然是以家庭为主要场景,但是其中的游戏大多是针对学校的场景设计的,所以也能算是校园题材的作品吧。
而到了GBA时代,随着口袋宝可梦系列的流行,不少玩家也会把GBA平台上的《宝可梦学院》系列列入自己的“校园游戏”清单之中,尽管这部作品的主要场景是“学院”而不是“学校”。 至于以后的事我也就不知道了,希望有人继续补充。谢谢。